A SEGA publicou no dia 20 de Maio, em seu blog, algumas notícias para os fãs que aguardam ansiosos o lançamento de Sonic 4.
Eu fiz uma tradução do post oficial que segue:
Certo pessoal - como prometido, nós teremos algumas grandes notícias hoje! Vamos começar com a maior e (na minha opnião) melhor notícia:
A SEGA tomou uma decisão pra garantir que Sonic 4: Episódio I seja um jogo que possa carregar o peso do nome. Para tanto, nós decidimos extender o desenvolvimento do jogo - e, pela primeiríssima vez, nós misturamos as sugestões internas com o feedback dos fãs para para fazer algumas novas e positivas mudanças no jogo.
Sim, você leu corretamente. Você não está sonhando.
Por causa disso, o jogo irá ser lançado na última metade desse ano. É claro que nós não somos o tipo de pessoas que vão lá e mudam a data sem nada para preencher esse vazio - então as notícias ficam cada vez melhores a partir daqui.
-- Anuncio da Quarta Plataforma
Aqueles com iPhones e iPod Touches, alegrem-se! Hoje nós estamos revelando oficialmente que a quarta plataforma do Sonic 4 é na verdade este adorável aparelho com apps suficientes para salvar o mundo.
Finalmente, existem rumores de que algo muito especial relacionado ao Sonic 4 está vindo em uma data especial de junho. Vocês terão que esperar um pouco mais para ouvir os detalhes, mas descanse com a garantia de que esse verão (nosso inverno) passará bem longe de tedioso com o Episódio I no horizonte. Nós também teremos muitos detalhes sobre o que exatamente essas novas e excitantes mudanças no jogo irão significar para os fãs.
Eles aproveitaram o post para mostrar um novo vídeo da Splash Hill Zone:
Para ver o post oficial é só acessar: http://blogs.sega.com/usa/2010/05/20/the-big-sonic-4-news-is-finally-here/
quinta-feira, 10 de junho de 2010
segunda-feira, 17 de maio de 2010
A Copa do Mundo já começou! (Ou, pelo menos, a sua versão virtual).
Faltando menos de um mês para o início da copa a Eletronic Arts mantém sua tradição e lança o 2010 FIFA World Cup. Mais do que uma modificação do FIFA 10 para atualizar a tabela e os jogadores que serão usados no evento, essa edição incorpora aperfeiçoamentos relevantes tanto na jogabilidade quanto nas novidades que procuram tornar a experiência o mais abrangente possível.
Na modalidade principal o jogador é convidado a escolher a nação a ser defendida e enfrentar as demais seleções em partidas nos dez estádios oficiais. Mas não para por aí. Caso queira, o jogador pode inclusive reescrever a história da competição participando das fases eliminatórias escolhendo qualquer uma das 199 seleções que lutaram pela qualificação.
Ainda mais interessante é a modalidade "Story of Qualifying". Com a proposta de reproduzir os momentos mais marcantes das eliminatórias, o jogador não apenas poderá reviver algumas das partidas mais marcantes das eliminatórias, como deverá mostrar habilidade e estratégia para cumprir as exigentes tarefas, que não são nada fáceis, mas são inegavelmente irresistíveis.
Em relação a jogabilidade, algumas pequenas modificações foram incorporadas. As cobranças de penaltis, por exemplo, estão mais sofisticadas e resultam num controle mais preciso dos chutes. O sistema de física também foi aprimorado, aplicando agora elementos externos, como a altitude de onde é realizada a partida, a aspectos como a resistência física dos atletas, podendo até privilegiar as seleções acostumadas a essas condições.
Mas nem todas as notícias são boas. Pela primeira vez não haverá uma edição para PC. E apesar do sistema de narração estar mais realistico e dinâmico, não haverá uma dedicada ao português.
O jogo já está disponível para Playstation 3, PSP, XBOX 360 e Nintendo Wii.

Ainda mais interessante é a modalidade "Story of Qualifying". Com a proposta de reproduzir os momentos mais marcantes das eliminatórias, o jogador não apenas poderá reviver algumas das partidas mais marcantes das eliminatórias, como deverá mostrar habilidade e estratégia para cumprir as exigentes tarefas, que não são nada fáceis, mas são inegavelmente irresistíveis.
Em relação a jogabilidade, algumas pequenas modificações foram incorporadas. As cobranças de penaltis, por exemplo, estão mais sofisticadas e resultam num controle mais preciso dos chutes. O sistema de física também foi aprimorado, aplicando agora elementos externos, como a altitude de onde é realizada a partida, a aspectos como a resistência física dos atletas, podendo até privilegiar as seleções acostumadas a essas condições.
Mas nem todas as notícias são boas. Pela primeira vez não haverá uma edição para PC. E apesar do sistema de narração estar mais realistico e dinâmico, não haverá uma dedicada ao português.
O jogo já está disponível para Playstation 3, PSP, XBOX 360 e Nintendo Wii.
sexta-feira, 16 de abril de 2010
Mais sobre o "iPhone de Itu", aka iPad
Bom, já vimos algumas vantagens e desvantagens do iPad, mas aí vem aquela pergunta crucial e que não quer calar: O que o iPad tem, que meu computador não tem?
Um usuário da UOL fez essa pergunta para a equipe do UOL Tecnologia e eles responderam!
http://tecnologia.uol.com.br/ultimas-noticias/redacao/2010/02/09/o-que-e-que-o-ipad-tem-que-meu-computador-nao-tem.jhtm
Enjoy.
Um usuário da UOL fez essa pergunta para a equipe do UOL Tecnologia e eles responderam!
http://tecnologia.uol.com.br/ultimas-noticias/redacao/2010/02/09/o-que-e-que-o-ipad-tem-que-meu-computador-nao-tem.jhtm
Enjoy.
segunda-feira, 12 de abril de 2010
iPad, da Apple!
O iPad com certeza teve uma apresentação badalada, mas ainda não tem força para derrubar os computadores pessoais, ou pelo menos é o que dizem alguns especialustas na área.

O novo produto da Apple foi bastante elogiado e criticado também, mas o que ele realmente tem (ou não) que gera tanta polemica? Confira alguns detalhes abaixo (verde - bom; laranja - neutro; vermelho - ruim):
- Com apenas 1,3 centímetro de espessura, o iPad tem área de seis iPhones juntos. São 18,9 por 24,2 centímetros e uma tela de 9,7 polegadas.
- A bateria cumpre o que promete, com duração de 11 horas em uso contínuo, enquanto baixa aplicativos e exibe vídeos e revistas.
- A única opção de conectividade com a internet é o Wi-Fi. A versão 3G ficou para a próxima remessa.
- Bluetooth, com suporte a acessórios como fones de ouvido e teclado sem fio.
- Não telefona, nem tem câmera ou webcam
- A exibição de vídeos é excelente. Os clipes do YouTube nem precisam estar em resolução fantástica para caírem muito bem na posição horizontal do LCD, com 1024 por 768 pixels.
- Com relação aos jogos, a jogabilidade é boa em titulos estratégia, como o classico Worms, mas nos games mais complexos e que envolvem comandos na tela, ao estilo de Resident Evil 4, a jogabilidade ainda não parece muito bem resolvida. Talvez o melhor tipo de jogo para essa plataforma seja corrida ou qualquer um envolvendo acelerômetro e poucos botões virtuais, como Need for Speed Shift.
- O iPad é um aparelho pesado, com 680 gramas, o equivalente a dois livros de 300 páginas, ele tem potencial para cansar o seu braço em alguns minutos de uso.
- Mesmo tendo a camada oleofóbica, como o iPhone 3GS, ela fica bastante engordurada com uso intenso. Também não dá para limpá-la facilmente. Com um lenço de papel, é preciso fazer certa força para tirar a coleção de impressões digitais. Mas o pior são os reflexos excessivos das luzes do ambiente, isso dificulta a leitura e cansa os olhos.
- Embora a bateria dure bastante e não precise de carga extra durante o dia (você pode deixar o iPad na tomada à noite, como faz com um celular), é difícil de engolir a restrição de não poder carregar o aparelho ligado à porta USB de um PC. Esse recurso funciona apenas em Macs.
quinta-feira, 25 de março de 2010
Sonic de volta às origens!
Finalmente a SEGA se rendeu aos apelos dos fãs e, após quase 16 anos de fiascos sucessivos, anunciou no dia 4 de fevereiro deste ano que Sonic voltará a ser 2D!
Sonic 4 continuará a história do ponto em que parou em Sonic & Knuckles e terá a mesma jogabilidade da era Mega Drive aliado aos novos gráficos da nossa era, o que tem tudo pra dar certo e cativar os antigos fãs do ouriço azulado (eu, inclusive).
O novo jogo será disponibilizado em episódios exclusivamente para download nas plataformas Wii, Playstation 3 e Xbox 360. O primeiro episódio estará disponivel nas lojas dos consoles no próximo verão deles (nosso inverno).
Abaixo está o trailer promocional que mostra a evolução dos jogos do Sonic em 2D, com uma palhinha da primeira fase, a Splash Hill Zone (que se parece com a Green Hill Zone).
Segundo Takashi Iizuka, designer do Sonic Team, o jogo foi idealizado em episódios por causa de aparelhos com pouca capacidade de memória, como o Wii. O desiner também comentou que o primeiro episódio servirá apenas como prologo.
Agora nos resta esperar de dedos cruzados para que a SEGA não faça nenhuma burrice e nós possamos desfrutar de mais um excelente jogo!
Para mais informações, fotos e download grátis da trilha da 1ª fase, acesse: http://www.sonicthehedgehog4.com/ (em inglês).
Sonic 4 continuará a história do ponto em que parou em Sonic & Knuckles e terá a mesma jogabilidade da era Mega Drive aliado aos novos gráficos da nossa era, o que tem tudo pra dar certo e cativar os antigos fãs do ouriço azulado (eu, inclusive).
O novo jogo será disponibilizado em episódios exclusivamente para download nas plataformas Wii, Playstation 3 e Xbox 360. O primeiro episódio estará disponivel nas lojas dos consoles no próximo verão deles (nosso inverno).
Abaixo está o trailer promocional que mostra a evolução dos jogos do Sonic em 2D, com uma palhinha da primeira fase, a Splash Hill Zone (que se parece com a Green Hill Zone).
Segundo Takashi Iizuka, designer do Sonic Team, o jogo foi idealizado em episódios por causa de aparelhos com pouca capacidade de memória, como o Wii. O desiner também comentou que o primeiro episódio servirá apenas como prologo.
Agora nos resta esperar de dedos cruzados para que a SEGA não faça nenhuma burrice e nós possamos desfrutar de mais um excelente jogo!
Para mais informações, fotos e download grátis da trilha da 1ª fase, acesse: http://www.sonicthehedgehog4.com/ (em inglês).
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